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| The Sims 2 |
Antes de tudo, você precisa habilitar a tela de Códigos. Então segure “CTRL+SHIFT+C” para abrir a tela, depois digite nessa tela: “boolProp testingCheatsEnabled true” e agora escolha qualquer um dos códigos abaixo para usar:
Aging off – Não envelhecer.
Aging on - Voltar a Envelhecer.
motherlode - Ganhe 50,000 simoleans.
kaching – Ganhe 1,000 simoleans.
boolprop constrainFloorElevation false - Mude para false para que você mude a altura dos pisos.
RoofSlopeAngle 15-75 - Muda o ângulo do telhado.
clear - remove os códigos da tela, mas eles continuam funcionando.
deleteAllCharacters - Apaga todos os Sims, mas funciona apenas na visão de vizinhança.
exit - Você sai da tela de códigos.
help -all - Mostra toda a lista dos códigos que existe.
StretchSkeleton - Aumenta ou diminui seus sims.
nosocialworker - Desabilita o assistente social que sempre pertuba quando você não toma conta das crianças direito.
expand – Aumente ou diminua sua tela de códigos.
boolprop ShowLotPackageFilename True/False - Mostra o nome do arquivo da casa quando a área estiver selecionada.
vsync on/off – Jogo fica mais rápido, mas fica com gráficos piores.
moveobjects on/off – Deixa você mover ou apagar objetos que você não podia.
slowmotion – Coloca o jogo em câmera lenta. Escolha entre 0 a 8 (0=mais rápido – 8=mais devagar)
boolprop locktiles True/False – Mude para false para poder colocar pisos fora da área da casa.
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel True/False - Mude para false para remove as pontes dos vizinhos.
boolprop lotTerrainPaints True/False - Mude para false para remover a tinta do chão dos terrenos.
boolprop displayNeighborhoodProps True/False - Mude para false para remover pedras e torres da vizinhança.
boolprop objectShadows True/False - Mude para false para remover as sombras dos objetos que estão fora de casa.
boolprop lotWater True/False – Mudando para false, remove chafaris dos terrenos.
boolprop displayNeighborhoodRoads True/False - Mude para false para remover as estradas da vizinhança.
boolProp guob True/False – Mude para false para remover as sombras dos objetos que estão dentro das casas.
boolprop displayNeighborhoodWater True/False - Mude para false para remover toda a água da vizinhança.
boolprop displayLotImposters True/False - Mude para false para remover os gráficos das casas da vizinhança.
boolprop displayNeighborhoodFlora True/False - Mudando para false, remove as árvores e plantas da vizinhança.
boolprop displayLookAtBoxes True/False – Mude para true para mostrar blocos no rosto dos Sims e onde eles estão olhando.
boolprop carsCompact True/False - Mude para true e carros terão mais detalhes.
boolprop renderSelectedSimLevel True/False - Mude para true e as paredes não continuarão deselecionando os Sims.
boolprop allObjectLightsOn True/False – Mude para true e objetos continuarão sempre ligados.
boolProp displayPaths True/False - Mude para true para ver o caminho onde o Sim selecionando está andando.
boolprop lotInfoAdvancedMode True/False – Mude para true para mostrar muitas informações.
boolProp simShadows True/False - Mudando para false, remove a sombra dos Sims.
intProp maxNumOfVisitingSims 8 – Aumente o número de pessoas que você pode convidar para suas festas.
boolProp snapObjectsToGrid true/false - Mude para true para poder colocar objetos fora da gride.
social_debug – Com esse código você poderá saber qual será a reação social antes de acontecer.
TerrainType desert/temperate – Mude o tipo de terreno, só funciona apenas na visão de vizinhança.
